Webová stránka projektu.
Webová stránka projektu.
Chýbali obrázky príšer a jedna herná scéna. Nestihlo sa z dôvodu veľkého rozsahu úloh.
Chýbali časti hernej logiky (zobrazenie počtu útokov a životov). Práca s Gitom zabrala viac času.
Nenavrhnutý level dizajn z dôvodu chýbajúcej hernej logiky a nedostatku času.