Harmonogram

1. týždeň (3.11 – 9.11)

Kostra programu

2. týždeň (10.11 – 16.11)

Rozšírenie kostry do prototypu hry

3. týždeň (17.12 – 23.11)

Logika hry, pridanie scien

4. týždeň (24.11 – 30.11)

Interaktivita hry, HP systém

5. týždeň (2.12 – 7.12)

Úrovne, obchod, animácie

6. týždeň (8.12 – 14.12)

Final Boss, testovanie

7. týždeň (15.12 – 20.12)

Testovanie a dokončenie projektu