Sekiro shadows die twice
Sekiro: Shadows Die Twice je akčná adventúra vyvinutá japonským štúdiom FromSoftware a vydaná spoločnosťou Activision v roku 2019.
Hra sa odohráva v Japonsku na konci 16. storočia, v období Sengoku, ktoré bolo známe násilnými konfliktami a politickými nepokojmi.
Hlavnou postavou hry je shinobi menom Sekiro (Jednoruký vlk), ktorý sa snaží zachrániť svojho mladého pána, božského dediča Kura, a pomstiť sa nepriateľom,
ktorí ho zradili a odrezali mu ruku.
Táto hra sa stala hrou roka 2019
Dodnes sa považuje za jednu z najtiažších souls-like hier.
Odkaz na Steam Stránku Hry Odkaz na Officialnu stránku Hry
- Souls-like hry
- Souls-like hry sú akčné RPG, ktoré sa vyznačujú vysokou obtiažnosťou komplexným súbojovým systémom a náročnými bossmi
- Často obsahujú trest za smrť a rešart od poslednej uloženej pozície
- Tieto hry sú známe pre svoje precízne načasovanie útokov a obrannej mechaniky
Iné souls like hry
- Darksouls 1-3
- Bloodborn
- Hollow Knight
- Mechanika boja: Posture systém: Sekiro využíva systém Posture, kde sa súboje sústreďujú na lámaniu obrany nepriateľa (posture break) a následné uskutočnenie finálneho úderu. Tým sa odkláňa od klasického systému znižovania zdravia.
- Jednoduchá postava: Sekiro nemá systém levelovania ako v iných souls-like hrách. Hráč sa nezameriava na zvyšovanie štatistík, ale na zlepšovanie svojich bojových schopností a techník.
- Protetická ruka: Hlavná postava, Sekiro, má protetickú ruku, ktorá môže byť prispôsobená a používaná na rôzne úlohy, ako je hák na šplhanie alebo zbrane.
- Vylepšená mobilita: Sekiro sa zameriava na vertikálny prieskum, čo umožňuje hráčom šplhať, skákať a využívať prostredie na taktické výhody počas bojov.
- Mechanika stealth: Hra obsahuje stealth mechaniky, ktoré umožňujú hráčom priblížiť sa k nepriateľom potichu a eliminovať ich bez boja.
- Zameranie na príbeh: Hra má silnejší a prepracovanejší naratív, ktorý je úzko spojený s postavami a ich motívmi, zatiaľ čo iné souls-like hry sú známe voľnejšími a fragmentovanými príbehmi.
- Rôz,norodé boje s bossmi: Bossovia v Sekiro sú často navrhnutí s jedinečnými útokmi a mechanikami, ktoré sú špecificky prispôsobené na využitie systému posture a rýchlej reakcie.
Achivementy
| Name of the achivements | How many players got the achivment | How to get the achivment | |
|---|---|---|---|
![]() |
Sekiro | 10% | All achivements unlocked |
![]() |
Man Without Equal | 12% | Defeated all bosses |
![]() |
Ashina Traveler | 32% | Traveled to all areas of the game |
![]() |
Master of the Prosthetic | 11% | Upgraded all Prosthetic Tools to their limits |



